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PRODUCTO

Lampara Antorcha

Proyecto de iluminación experimental en el que interactuan luz, color y material con el usuario.

Su sensor de distancia permite que la lampara cambie sus colores en función de la distancia a la que el usuario interactue con ella.

El efecto infinito creado por el efecto espejo de los cristales en conjunto con el cambio de color producido por el sensor en función de la distancia hace que esta lampara sea atractiva y dinámica.

Lampara PLAY

Proyecto de iluminación experimental basado en la luz y el material. Empleando un vinilo de efecto espejo se puede jugar junto con la luz con lo que se ve y lo que no, creando así una curiosidad e intriga por parte del observador.

la lampara dispone de dos posiciones lumínicas que se pueden controlar, una luz puntual dentro del dado interior y una luz ambiente dentro de la base que es la que le da la función de lampara. Entre estas dos luces y el entorno de la lampara se crea la comunicación y el juego con ella.

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